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  • 游戏品牌营销新方向?

    游戏品牌营销新方向?

    营销 作者:34347手游网2019-08-08
    周年庆典是游戏品牌年度营销的重点。结合自身品牌精神和用户需求,打造多维度、立体化的营销活动,提升品牌实力,是一个绝佳的机遇。对于一些有历史的成熟品牌来...
  • 网络游戏板块大复苏

    网络游戏板块大复苏

    网络游戏 作者:34347手游网2019-08-08
    受7月份国内网络游戏审批信息发布推动,A股市场网络游戏板块7月30日走强。编制的在线游戏指数当日上涨2.65%,领涨概念板块指数。股票市场的相关组成部分,开营网、...
  • “国风”游戏成大热

    “国风”游戏成大热

    国风 作者:34347手游网2019-08-08
    昨天早些时候,上海新国际博览中心挤满了炎炎夏日前来庆祝第17届中国国际数字互动娱乐展的玩家,这是夏季最重要的游戏盛宴。展览总规模为17万平方米。15个展馆有...
  • 云游戏利益分配变难题,状态如同早期直播业

    云游戏利益分配变难题,状态如同早期直播业

    云游戏 作者:34347手游网2019-08-08
    在云游戏领域,腾讯再次添加了代码。腾讯云在开通云游戏游戏游戏内测试邀请后,于2019年在中国久益“全球游戏产业峰会”上发布了云游戏技术解决方案。...
  • 本土游戏出口面向全球将门户大开

    本土游戏出口面向全球将门户大开

    全球 作者:34347手游网2019-08-08
    一年一度的中国欢乐国际数字互动娱乐展(China International Digital Interactive Entertainment Exhibition)再次成为游戏公司出海的热门话题。 8月1日,第...
  • CJ回暖:5G和云游戏成为提及率最高的词汇

    CJ回暖:5G和云游戏成为提及率最高的词汇

    词汇 作者:34347手游网2019-08-08
    随着5G热潮的不断发酵,5G和云游戏在本次会议期间被推上了舞台。在会议期间,高通公司建造了12000平方米的5G展馆,这是ChinaJoy历史上的第一次。此外,游戏健康...
  • 中国游戏用户将有望突破6.4亿

    中国游戏用户将有望突破6.4亿

    用户 作者:34347手游网2019-08-08
    8月1日,中国语音数字协会游戏产业委员会(GPC)联合IDC发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。据报道,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,...
  • 腾讯系格斗游戏《金属对决》亮相美国EVO

    腾讯系格斗游戏《金属对决》亮相美国EVO

    腾讯 作者:34347手游网2019-08-07
    从8月2日到5日,世界上最高级别的格斗游戏比赛EVO(Evolution Championship Series)在美国拉斯维加斯举行。腾讯的口碑工作室NExT Studios自主研发的格斗游戏&ldqu...
  • 游戏反盗维权发布会在沪召开

    游戏反盗维权发布会在沪召开

    反维权 作者:34347手游网2019-08-07
    为适应中国游戏出版业快速发展的新形势,提高全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,保证网络游戏健康有序发展。行业。 2019年8月3日上午,由中国视听和数字...
  • 三七互娱获2019白马奖

    三七互娱获2019白马奖

    白马奖 作者:34347手游网2019-08-07
    ChinaJoy于8月2日开幕当天,同样备受瞩目的“2019年中国游戏资本峰会”在上海举行。包括三七互助娱乐投资副总裁林俊权在内的多位行业高管分析了中国游戏...
  • 网易(NTES-O)深度报告

    网易(NTES-O)深度报告

    深度报告 作者:34347手游网2019-08-07
    网易作为中国领先的综合性互联网公司,以“创新”和“独创性”的理念树立了独特的品牌形象。随着移动互联网流量分红的消失,网易近年来一直在...
  • 寻找中国游戏业继续向好的未来前行

    寻找中国游戏业继续向好的未来前行

    未来 作者:34347手游网2019-08-07
    在炎热的夏天,中国游戏产业获得了2019年的“中期成绩单”。虽然有不同的统计口径和数据来源,但与去年同期相比,游戏产业已经出现反弹,并且出现了令人...
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