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火影忍者手游评测:不具备抓取就是下水道?没有抓取照样可以carry
时间:2020-09-16 18:14:01 来源:https://www.34347.com 编辑:7911 浏览:43

相信不少小伙伴在近几个版本中都有这么一种感觉:抓取机制简直是太强了,可以说一个忍者的强弱甚至可以直接通过有无抓取来判断,而且不少玩家表达出没有抓取就是下水道。针对这种言论,小编表示第一个不服,那么有哪些英雄没有抓取照样可以carry呢?


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【高操作性】

 

不知道那些说没有抓取机制就是废物的认不认识四代这个忍者,铁打的水门可不是吹的。水门的机制很复杂吗?一点都不复杂,但是谁又敢说水门的强度不高呢?超大的判定范围加上优秀的机动能力给力水门无限的可能,就算是顶尖对局当中水门也是一个十分强力的忍者。水门之所以强势,小编觉得核心就是一二技能的无敌帧,如果没有这个绝对没有现在的水门!


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【完美机制】

 

说到完美机制小编不得不提的一个忍者就是活二代了,要是给活二代再增加一个抓取机制小编觉得决斗场霸主的称号绝对非他莫属,技能所附带的吸附特性加上超长时间的标记就差把压制这两个字写在脸上了,活二代的二技能小编觉得是最完美的技能了,无敌位移加吸附三重机制之下要是再附带一个抓取会是什么场面?更不要提奥义技能之后还能接着打连招这一点了。


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【双替身】

 

五代水影这个忍者的强度大家都是有目共睹的,光是凭借着双替身这个独特的机制就足以弥补一切的不足了。更不用提五代水平稳定到可怕的平A,直接把你平A到死就问你怕不怕?高伤害+双替身+稳定=超高容错率,这样一个忍者就算是没有抓取机制也绝对不算弱吧?就问那些说没有抓取机制都是下水道的人脸疼不疼?


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总的来说,在这几个版本中抓取机制强势是无法否认了,但是这也是平衡忍者在决斗场强弱的关键之一,如果抓取真的强到无敌,那么它离优化可以说也不远了。所以,在决斗场中更加考验的是大家对于操作忍者的理解,以及对战局的反应和判断,只有这样,任何一个忍者在你手中上限才会更高。


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